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O livro de Maya é um jogo produzido por quatro alunos, com a finalidade de concluir o curso de programação para jogos digitais tendo a ideia de incluir e representar pessoas com deficiência (PCD). A protagonista, Maya, é uma criança com síndrome de down que irá aprender a se aceitar com a ajuda de outros personagens místicos que aparecem durante a história. O gênero do jogo é um misto de fantasia e aventura, com uma mecânica simples e casual. O visual do jogo é estilizado/cartoon, colorido, com traços leves, cenários interativos, diálogos e objetivos a se cumprir para passar de fase. Público-alvo são crianças na faixa dos 12 anos, professores e pais que queiram aprender sobre. A plataforma é PC, com foco no Windows, podendo ser comercializado na steam.

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WebGL Build.zip 69 MB

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